(轉)游戲引擎中三大及時光照渲染方法介紹(以unity3d為例)
重要:在目前市面上常見的游戲引擎中,主要采用以下三種燈光實現方式: 頂點照明渲染路徑細節 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路徑細節 Forward Re ...
重要:在目前市面上常見的游戲引擎中,主要采用以下三種燈光實現方式: 頂點照明渲染路徑細節 Vertex Lit Rendering Path Details 正向渲染路徑細節 Forward Re ...